Control de movimiento con IA: pasa los movimientos de un video a tu foto y empieza gratis

Baile Bad de Michael Jackson
Dale vida a tu foto
Barquito de papel bajo la lluvia
Efecto Matrix
Kung fu
Sirena dorada
Primera clase de lujo
Efecto calvicie
Baile Beat It
Abrazo de gato y perrito
Acercamiento cinematográfico
Anuario de los 90
Cuerpo musculoso
Corazón con las manos
Tu foto en un anuncio gigante
Tú y tu yo del futuro

Cómo usa el control de movimiento con IA tu foto y tu video

El control de movimiento con IA de Plimo solo necesita dos cosas: la foto de una persona y un video corto de alguien moviéndose. La persona de tu foto repite esos mismos movimientos, desde una coreografía hasta un saludo con la mano o una caminata, y el resultado conserva el audio de tu video. En pocas palabras: el video de referencia pone los pasos y tu foto pone a la persona. Funciona con el control de movimiento de Kling AI (Kling Motion Control), en Kling 2.6 y Kling 3.0, y no tienes que escribir ningún prompt.

  • Tu foto define cómo se ve

    La cara, la ropa, el cuerpo y el fondo salen de la foto que subes, y también el formato del resultado: una foto vertical da un video vertical, listo para TikTok o Reels. El modelo cuida que la persona se siga pareciendo a sí misma mientras se mueve, aunque detalles pequeños, como las manos o las joyas, pueden cambiar un poco.
  • Tu video define los movimientos

    Cada paso, cada giro y cada movimiento de brazos sale del video de referencia, en el mismo orden y al mismo ritmo. El resultado dura exactamente lo mismo que tu video, entre 3 y 30 segundos, así que una coreografía completa se queda completa.
  • El sonido viene incluido

    De forma predeterminada, el resultado conserva el audio original de tu video, así que un baile sigue sonando con su canción. Si solo te interesa el movimiento, apaga el sonido en el menú “Duración y sonido” y el video saldrá sin audio.
  • Las plantillas traen sus propios movimientos

    Debajo del generador hay plantillas de movimiento que ya incluyen un video de referencia. Eliges una, agregas tu foto y la coreografía con su música ya viene lista.

Cómo usar el control de movimiento con IA

  1. Agrega la foto de la persona

    Toca o haz clic en la casilla “Foto” e inicia sesión. Una foto de cuerpo entero, de la cabeza a los pies y con un poco de espacio alrededor, da el resultado más limpio: si tu foto se corta en la cintura, el video también.
  2. Agrega el video con los movimientos

    Toca o haz clic en la casilla “Video” y elige un MP4 o MOV de 3 a 30 segundos y hasta 50 MB. Lo más fácil de copiar es una sola persona grabada de cuerpo entero con la cámara fija. Si tu video dura más, recórtalo antes de subirlo, por ejemplo con el editor de tu celular.
  3. Elige un modelo y revisa el precio

    La página abre con Kling 2.6 Motion Control. Cambia a Kling 3.0 Motion Control si quieres más detalle y una opción de mayor resolución. Antes de que tu video termine de subirse, el botón muestra el precio por segundo; cuando ya se subió, muestra los segundos y el total.
  4. Presiona “Generar” y espera unos minutos

    El control de movimiento tarda más que un video normal, por lo general entre 2 y 10 minutos. Puedes salir de la página y volver después: cuando esté listo, el video te espera en “Mis creaciones”.
  5. Descárgalo o prueba con otro video

    Descarga el resultado para compartirlo en tus redes, o presiona “Reutilizar” para volver a cargar la misma foto, el mismo video y los mismos ajustes, y cambiar el video de referencia por otro con movimientos distintos.

Por qué usar el control de movimiento en Plimo

Es la función de control de movimiento de Kling sin abrir una cuenta aparte en Kling, junto a las herramientas de imagen y video que ya usas aquí.

  • Créditos gratis para tu primer video

    Las cuentas nuevas reciben 100 créditos gratis, una sola vez. Kling 2.6 Motion Control cuesta 20 créditos por segundo, así que esos créditos alcanzan para un resultado de hasta 5 segundos con tu propio video de referencia.
  • Pagas solo los segundos que usas

    Los créditos se calculan según la duración de tu video, redondeada hacia arriba al segundo entero, y el total aparece en el botón “Generar” antes de que se gaste nada. Si una generación falla, los créditos regresan a tu saldo.
  • Dos versiones de Kling en un solo lugar

    Kling 2.6 resuelve bien la mayoría de los movimientos y cuesta más o menos la cuarta parte por segundo de lo que cuesta Kling 3.0; la 3.0 agrega más detalle, sobre todo en la cara, y una opción de mayor resolución. Prueba la misma foto y el mismo video en los dos y quédate con el que más te guste.
  • Sin escribir prompts

    La foto y el video le dicen al modelo todo lo que necesita. Si quieres, agrega una frase sobre la luz o el ambiente, pero también funciona con el campo vacío.
  • Sin marca de agua con suscripción

    Lo que generas mientras eres miembro no lleva marca de agua y sirve para uso comercial; lo que generas sin suscripción lleva una marca de agua pequeña y es solo para uso personal.
  • No usamos tus videos para entrenar modelos

    Plimo no usa tus fotos, tus videos de referencia ni los resultados para entrenar modelos. Cada archivo está en un enlace largo y aleatorio, aunque cualquiera que tenga ese enlace puede abrirlo.

Modelos de control de movimiento de Kling

Los dos usan una foto y un video, siguen al video en duración y movimientos, y conservan su sonido a menos que lo apagues.

  • Kling 2.6 Motion Control

    La página abre con Kling 2.6 Motion Control, que acierta en la mayoría de los bailes y gestos, a 20 créditos por segundo.

  • Kling 3.0 Motion Control

    Kling 3.0 Motion Control agrega más detalle, sobre todo en la cara, y te da una opción de mayor resolución, con un precio por segundo más alto.

Ideas para usar el control de movimiento con IA

  • Súmate a un baile viral sin saber bailar

    Usa un video de ese baile viral que tengas derecho a usar, o graba a alguien que se lo sepa, recórtalo a la parte del baile y súbelo con una foto tuya de cuerpo entero. Te queda el baile con tu cara y tu ropa, con la canción incluida, listo para TikTok o Reels.
  • Copia los movimientos de tu propio video

    Graba a un amigo haciendo un paso, como el de una cumbia o un festejo de gol, y aplícalo a la foto de otra persona. Es una forma rápida de pasar el movimiento de una persona a otra sin programas de edición.
  • Anima un personaje dibujado

    Dibuja un personaje con forma humana en Arte con IA, descárgalo y úsalo como foto. Si los brazos y las piernas se ven bien separados, el modelo sigue mejor los movimientos.
  • Un saludo que se mueve

    Grábate saludando con la mano o mandando un beso, y usa la foto de alguien de tu familia para mandar un saludo en movimiento por WhatsApp en un cumpleaños, el Día de las Madres o Navidad.
  • La ropa de tu tienda, en movimiento

    Un video de alguien modelando, caminando o dando una vuelta, junto con la foto de una persona que lleva tu ropa, muestra cómo se ve la prenda puesta y en movimiento para una publicación rápida en Instagram o Facebook (si lo generas mientras eres miembro, sale sin marca de agua y puedes usarlo para tu negocio).
  • Restaura y anima una foto antigua

    Si tienes una foto vieja de cuerpo entero, como una de tu abuela o tu abuelo de joven, arréglala primero en Editar fotos con IA y luego combínala con un video tranquilo de alguien caminando o saludando.

Preguntas sobre el control de movimiento con IA

Puedes empezar gratis. Las cuentas nuevas reciben 100 créditos una sola vez, suficientes para un video de hasta 5 segundos con Kling 2.6 Motion Control, que cuesta 20 créditos por segundo. Los videos más largos y Kling 3.0 Motion Control necesitan más créditos, que vienen con una suscripción en la página de precios (los miembros también pueden comprar paquetes de créditos).

Sí, en tu cuenta se guardan tus créditos y tus videos. Para entrar puedes usar tu cuenta de Google o un código de un solo uso que te llega por correo, y no te pedimos tarjeta.

De 3 a 30 segundos, en MP4 o MOV de hasta 50 MB. El resultado dura lo mismo que tu video. Si el tuyo es más largo, recórtalo a la parte que quieres antes de subirlo.

El resultado respeta el encuadre de tu foto. Una foto de medio cuerpo da un video de medio cuerpo, y el modelo no inventa piernas que no ve. Para bailes completos, usa una foto con todo el cuerpo dentro del cuadro. Con videos de más de 10 segundos, la cámara también sigue al video de referencia y puede acercarse, así que los pies pueden quedar fuera aunque la foto sea de cuerpo entero; para el resultado de cuerpo entero más estable, usa un video de 10 segundos o menos.

Una sola persona, completa dentro del cuadro, con la cámara fija y movimientos claros. Los cortes rápidos entre ángulos, varias personas bailando a la vez o una cámara que tiembla mucho hacen que los movimientos sean más difíciles de copiar.

Sí. De forma predeterminada se queda el sonido original de tu video. Si prefieres ponerle música después, apaga el sonido en el menú “Duración y sonido”.

Los dos copian los mismos movimientos. Kling 3.0 agrega más detalle, sobre todo en la cara, y ofrece una opción de mayor resolución, mientras que Kling 2.6 cuesta mucho menos por segundo. Empieza con 2.6 y cambia si necesitas más detalle.

No. Plimo es un sitio independiente que usa los modelos de control de movimiento de Kling, junto con otros modelos de imagen y video. No tiene relación con Kuaishou ni con Kling.

Baile con IA puede inventar un baile o usar la coreografía de una plantilla de baile. El control de movimiento copia los movimientos de un video que tú subes, así que tú eliges exactamente la coreografía.

Los videos que generas mientras eres miembro salen sin marca de agua y puedes usarlos con fines comerciales. Los que generas sin suscripción llevan una marca de agua pequeña y son para uso personal. Sube solo fotos y videos que tengas derecho a usar.